Erityisasiantuntijat

video- ja elokuvaleikkaaja

Video- ja elokuvaleikkaajat vastaavat elokuvien, televisiosarjojen tai kotitalouksien kuvamateriaalin loogisesta ja esteettisestä kokoamisesta ja leikkaamisesta. He editoivat kuvattuja kohtauksia ja päättävät, millaisia erikoistehosteita tarvitaan. He tekevät tiivistä yhteistyötä äänisuunnittelijoiden ja musiikista vastaavien kanssa.

Kirjaudu nähdäksesi, miten taitosi vastaavat tätä ammattia.

Aseta tavoiteammatiksi

Ydintaidot (21)

Valinnaiset taidot (34)

  • koota taiteellisen tuotannon tietoja talteen

    Tuotannon kaikkien vaiheiden kokoaminen ja dokumentointi heti näytösjakson jälkeen, jotta se voidaan toistaa ja kaikki asiaankuuluvat tiedot ovat saatavilla.

  • Adobe Photoshop

    Adobe PhotoShop-tietokoneohjelma on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu 2D-rasterin tai 2D-vektorigrafiikan digitaaliseen muokkaamiseen ja laatimiseen. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.

  • soveltaa 3D-kuvantamistekniikoita

    Erilaisten tekniikoiden, kuten digitaalisen veistämisen, käyrän mallinnuksen ja 3D-skannauksen, käyttöönotto kolmiulotteisten kuvien, kuten pistepilvien, 3D-vektorigrafiikan ja 3D-pintamuotojen, luomiseen, muokkaamiseen, säilyttämiseen ja käyttämiseen.

  • työskennellä kameraryhmän kanssa

    Kameroista ja niiden liikkumisesta vastaavien henkilöiden kanssa työskentely ja kameraryhmän antamien ohjeiden seuraaminen. Ohjeet voivat koskea sitä, missä kenenkin pitää seisoa, tai jonkin tietyn esteettisen tuloksen saavuttamista.

  • Adobe Illustrator

    Tietokoneohjelma Adobe Illustrator CC on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.

  • toimia esimiehenä

    Johtaa tiimissä tai yksin työntekijöitä ja alaisia ja pyrkiä maksimoimaan heidän työsuorituksensa ja panoksensa. Aikatauluttaa työ ja tehtävät, antaa ohjeita, motivoida ja ohjata työntekijöitä ja täyttää yrityksen tavoitteet. Seurata ja mitata, miten työntekijä hoitaa velvollisuutensa ja työtehtävänsä. Yksilöidä parannettavat osa-alueet ja tehdä parannusehdotuksia. Johtaa ryhmää, auttaa sitä saavuttamaan tavoitteet ja ylläpitää toimivia työsuhteita henkilöstön kanssa.

  • valokuvaus

    Taide ja käytäntö, jossa luodaan esteettisesti houkuttelevia kuvia tallentamalla valo tai sähkömagneettinen säteily.

  • digitaalinen kompositointi

    Prosessi ja ohjelmisto, joiden avulla kootaan digitaalisesti useita kuvia yhteen, lopulliseen kuvaan.

  • GIMP (kuvankäsittelyohjelmat)

    Tietokoneohjelma GIMP on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt GIMP Development Team.

  • värimäärittely

    Prosessi ja tekniikat tallennettujen elokuvien, videokuvien tai still-kuvien värin säätämiseen joko käsin valokuvalaboratoriossa tai digitaalisesti.

  • editoida videota

    Järjestää ja editoida videokuvaa jälkituotantoprosessin aikana. Muokata kuvamateriaalia erilaisilla ohjelmistoilla, työkaluilla ja tekniikoilla, kuten värinkorjauksella, väritehosteilla, nopeustehosteilla ja äänitehosteilla.

  • säätää värejä

    Parantaa nauhoitettujen elokuvien tai videoiden väriä säätämällä värin koostumusta joko käsin, valokuvalaboratoriossa tai digitaalisesti käyttämällä kuvaeditointiohjelmaa.

  • arkistoida työhön liittyviä asiakirjoja

    Valita oleelliset asiakirjat, jotka liittyvät tehtävään tai valmistuneeseen työhön, ja arkistoida ne siten, että ne ovat saatavilla myöhemmin.

  • 3D-valaistus

    Järjestely tai digitaalinen vaikutus, joka saa aikaan valaistuksen 3D-ympäristössä.

  • antaa neuvoja esimiehille

    Antaa neuvoja esimiehille ongelmista ja muutoksista tai tehdä ehdotuksia tehokkaammista sääntelykäytännöistä tai kehitystoimista.

  • animoida orgaanisia 3D-muotoja

    Välittää visuaalisesti orgaanisia asioita, kuten tunteita tai henkilöhahmojen kasvojen liikkeitä, animoimalla digitaalisia 3D-malleja ja asettamalla ne digitaaliseen 3D-ympäristöön.

  • SketchBook Pro

    Tietokoneohjelma Sketchbook Pro on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Autodesk.

  • Microsoft Visio

    Tietokoneohjelma Microsoft Visio on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Microsoft.

  • leikata digitaalista liikkuvaa kuvaa

    Käyttää erikoisohjelmistoja videokuvien muokkaamiseen taiteellista tuotantoa varten.

  • tiedostopohjainen työnkulku

    Liikkuvan kuvan tallentaminen ilman nauhaa mutta tallentamalla nämä digitaaliset videot optisille levyille, kiintolevyille tai muille digitaalisille tallennuslaitteille.

  • tehdä tekstitys

    Laatia ja kirjoittaa tekstitykset, joissa litteroidaan televisio- tai elokuvaesitysten vuoropuhelu toiselle kielelle, ja varmistaa, että ne on synkronoitu vuoropuhelun kanssa.

  • kuvankäsittelyohjelmat

    Graafiset tieto- ja viestintätekniset välineet, joiden avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa, kuten GIMP, Adobe Photoshop ja Adobe Illustrator, tai kehittää 2D-rasteri- ja 2D-vektorigrafiikkaa.

  • määritellä kuvien värit digitaalisesti

    Skannata filminegatiiveja skannauslaitteella, jotta kuvia voidaan hienosäätää digitaalisesti kuvanmuokkausohjelmistolla.

  • avustaa multimedialaitteiden käyttäjää

    Hoitaa tarvittavat multimedialaitteiden käyttäjän tehtävät. Antaa iskut multimedialaitteiden käyttäjälle tai käyttää multimedialaitteita itse.

  • tietokonegrafiikka

    Ala, jossa yhdistyvät tietojenkäsittelytieteen ja muotoilun lähestymistavat. Siihen kuuluvat kuvien luominen ja 3D-mallien tuottaminen sekä niiden renderöinti, teksturointi ja valaistus. Sen käyttökohteita ovat muun muassa digitaalinen valokuvaus, elokuvat ja videopelit sekä kuvien esittäminen elektronisissa laitteissa.

  • Synfig

    Synfig on tieto- ja viestintätekninen työkalu, jolla voidaan editoida ja koostaa grafiikoita sekä tuottaa 2D-rasterigrafiikoita ja 2D-vektorigrafiikoita. Synfigin kehittäjä on Robert Quattlebaum.

  • muokata tallennettua ääntä

    Äänimateriaalin muokkaaminen erilaisilla ohjelmistoilla, työkaluilla ja tekniikoilla, kuten häivyttämisellä, nopeuden säätelemisellä ja ei-toivottujen äänien poistamisella.

  • renderöidä 3D-kuvia

    Käyttää erikoistyökaluja, joilla 3D-rautalankamallit muunnetaan 2D-kuviksi, joissa on fotorealistisia 3D-tehosteita tai renderöidä kuvat muutoin kuin fotorealistisesti tietokoneella.

  • luoda liikkuvaa kuvaa

    Luoda ja kehittää liikkuvia kaksiulotteisia ja kolmiulotteisia kuvia ja animaatioita.

  • kehittää animaatioita

    Suunnitella ja kehittää visuaalisia animaatioita luovuuden ja tietoteknisten taitojen avulla. Saada esineet tai hahmot vaikuttamaan eläviltä manipuloimalla valoa, väriä, rakennetta, varjoja ja läpinäkyvyyttä tai manipuloimalla staattisia kuvia liikeilluusion luomiseksi.

  • suunnitella tietokonegrafiikkaa

    Käyttää erilaisia visuaalisia tekniikoita graafisen materiaalin suunnittelemisessa. Yhdistää graafisia elementtejä konsepteihin ja ideoihin.

  • muuntaa eri videotiedostoja

    Käyttää erikoisohjelmistoja aineiston muuntamiseksi yhdestä ääni- ja/tai videoformaatista toiseen.

  • digitaalisen sisällön luominen

    Uuden sisällön luominen ja muokkaaminen (tekstin käsittelystä kuviin ja videoihin), aiemman tiedon ja sisällön integroiminen ja täsmentäminen, luovan ilmaisun tuottaminen, mediatuotokset ja ohjelmointi, teollis- ja tekijänoikeuksien käsittely ja hakeminen.

  • käyttää 3D-tietokonegrafiikkaohjelmistoa

    Käyttää tietokonegrafiikan tekemiseen tarkoitettuja ohjelmistoja, kuten Autodesk Mayaa ja Blenderiä, joiden avulla voi editoida, mallintaa, tuottaa ja sommitella kuvia digitaalisesti. Nämä työkalut perustuvat kolmiulotteisten esineiden matemaattiseen kuvaukseen.