Taito
käyttää mediaohjelmistoja
Käyttää pääosin visuaaliseen ohjelmointiin tarkoitettuja ohjelmistoja, kuten ääni-, kuva-, tallennus-, liikkeenohjaus-, UV mapping-, virtuaalitodellisuus- tai 3D-projisointiohjelmistoja taikka laajennetun todellisuuden ohjelmistoja. Näitä ohjelmistoja voitaisiin käyttää esimerkiksi esittävien taiteiden ja tapahtuma-alan käyttötarkoituksia varten.
Tarvitaan ammateissa