animaattori
Animaattorit luovat tietokoneohjelmalla animaatioita, jotka ovat nopeasti peräkkäin esitettäviä kuvia, jotka luovat mielikuvan liikkeestä.
Kirjaudu nähdäksesi, miten taitosi vastaavat tätä ammattia.
Aseta tavoiteammatiksiYdintaidot (17)
noudattaa työaikataulua
Valmiin työn toimittamiseen sovittuna ajankohtana tarvittavien töiden hallinta noudattamalla työaikataulua.
luoda animaatiokertomuksia
Animaatiokertomusten ja niiden kuvakäsikirjoitusten luominen tietokoneohjelmistoilla ja käsin piirtämällä.
noudattaa ohjeistusta
Tulkita ja täyttää vaatimukset ja odotukset asiakkaiden kanssa käytyjen keskustelujen ja sopimusten pohjalta.
mukautua käytettävän median vaatimuksiin
Mukautua erityyppisiin viestimiin, kuten televisioon, elokuviin, mainoksiin ja muihin viestimiin. Mukauttaa työ esimerkiksi mediatyyppiin, tuotannon mittakaavaan, budjettiin ja viestimiin.
saattaa projekti loppuun budjetin mukaisissa rajoissa
Huolehtia budjetin noudattamisesta. Mukauttaa työ ja materiaalit budjettiin.
graafinen suunnittelu
Tekniikat, joilla ideat ja viestit voidaan esittää visuaalisesti.
liikegrafiikka
Tekniikat ja ohjelmistot, joilla voidaan luoda liikkeestä illuusio näytölle, kuten avainkehys, Adobe After Effects ja Nuke.
analysoida käsikirjoitusta
Eritellä käsikirjoituksia analysoimalla niiden dramaturgiaa, muotoa, teemoja ja rakennetta. Suorittaa tarvittaessa asianmukaista tutkimusta.
tietokonelaitteet
Tarjolla olevat tietokoneet, oheislaitteet ja ohjelmistotuotteet, niiden toiminnot, ominaisuudet sekä oikeudelliset ja sääntelylliset vaatimukset.
tieto- ja viestintäteknisten ohjelmistojen tekniset tiedot
Tietokoneohjelmien ja sovellusohjelmistojen kaltaisten erilaisten ohjelmistotuotteiden ominaisuudet, käyttö ja toiminta.
multimediajärjestelmät
Menetelmät, menettelyt ja tekniikat, jotka liittyvät multimediajärjestelmien toimintaan, yleensä ohjelmistojen ja laitteistojen yhdistelmään ja joissa esitellään erityyppisiä välineitä, kuten video- ja audiotallenteita.
tietokonegrafiikka
Ala, jossa yhdistyvät tietojenkäsittelytieteen ja muotoilun lähestymistavat. Siihen kuuluvat kuvien luominen ja 3D-mallien tuottaminen sekä niiden renderöinti, teksturointi ja valaistus. Sen käyttökohteita ovat muun muassa digitaalinen valokuvaus, elokuvat ja videopelit sekä kuvien esittäminen elektronisissa laitteissa.
tutkia medialähteitä
Tutkia erilaisia medialähteitä, kuten lähetyksiä, painettuja julkaisuja ja verkkoviestimiä innoituksen saamiseksi luovien konseptien kehittämiseen.
tarjota multimediasisältöä
Kehittää multimediamateriaaleja, kuten näyttökuvia, graafisia esityksiä, diaesityksiä, animaatioita ja videoita, joita voidaan käyttää sisältönä laajemmassa tietoympäristössä.
luoda liikkuvaa kuvaa
Luoda ja kehittää liikkuvia kaksiulotteisia ja kolmiulotteisia kuvia ja animaatioita.
kehittää animaatioita
Suunnitella ja kehittää visuaalisia animaatioita luovuuden ja tietoteknisten taitojen avulla. Saada esineet tai hahmot vaikuttamaan eläviltä manipuloimalla valoa, väriä, rakennetta, varjoja ja läpinäkyvyyttä tai manipuloimalla staattisia kuvia liikeilluusion luomiseksi.
suunnitella tietokonegrafiikkaa
Käyttää erilaisia visuaalisia tekniikoita graafisen materiaalin suunnittelemisessa. Yhdistää graafisia elementtejä konsepteihin ja ideoihin.
Valinnaiset taidot (31)
luoda 3D-ympäristöjä
Tietokoneella tuotetun 3D-esityksen kehittäminen puitteista, esimerkiksi simuloidusta ympäristöstä, jossa käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa.
huolehtia palautteen välittämisestä
Palautteen antaminen muille. Kollegoiden ja asiakkaiden kriittiseen viestintään vastaaminen ja arviointi rakentavasti ja ammattimaisesti.
Adobe Photoshop
Adobe PhotoShop-tietokoneohjelma on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu 2D-rasterin tai 2D-vektorigrafiikan digitaaliseen muokkaamiseen ja laatimiseen. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.
soveltaa 3D-kuvantamistekniikoita
Erilaisten tekniikoiden, kuten digitaalisen veistämisen, käyrän mallinnuksen ja 3D-skannauksen, käyttöönotto kolmiulotteisten kuvien, kuten pistepilvien, 3D-vektorigrafiikan ja 3D-pintamuotojen, luomiseen, muokkaamiseen, säilyttämiseen ja käyttämiseen.
tehdä alkuperäispiirroksia
Alkuperäispiirrosten tekeminen tekstien, perinpohjaisen tutkimuksen ja kirjailijoiden, toimittajien ja asiantuntijoiden kanssa keskustelemisen pohjalta.
keskustella tuotannon ohjaajan kanssa
Ohjaajan, tuottajan ja asiakkaan kanssa keskusteleminen tuotannon ajan sekä jälkituotannon aikana.
liikkeenkaappaus
Prosessi ja tekniikat, joilla mitataan ihmisten liikkumista, jotta voitaisiin luoda mahdollisimman ihmismäisiä digitaalisia hahmoja ja saada ne liikkumaan mahdollisimman ihmismäisesti.
Adobe Illustrator
Tietokoneohjelma Adobe Illustrator CC on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.
digitaalinen kompositointi
Prosessi ja ohjelmisto, joiden avulla kootaan digitaalisesti useita kuvia yhteen, lopulliseen kuvaan.
GIMP (kuvankäsittelyohjelmat)
Tietokoneohjelma GIMP on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt GIMP Development Team.
tehdä luonnoksia
Piirtää luonnoksia piirroksia varten tai itsenäisenä taiteellisena tekniikkana.
tunnistaa asiakkaan tarpeet
Esittää tarkoituksenmukaisia kysymyksiä ja kuunnella aktiivisesti, jotta voidaan tunnistaa asiakkaiden tuotteita ja palveluita koskevat odotukset, toiveet ja vaatimukset.
luoda 3D-hahmoja
Kehittää 3D-malleja muuttamalla ja digitoimalla aiemmin suunniteltuja hahmoja erikoistuneilla 3D-työkaluilla.
3D-valaistus
Järjestely tai digitaalinen vaikutus, joka saa aikaan valaistuksen 3D-ympäristössä.
animoida orgaanisia 3D-muotoja
Välittää visuaalisesti orgaanisia asioita, kuten tunteita tai henkilöhahmojen kasvojen liikkeitä, animoimalla digitaalisia 3D-malleja ja asettamalla ne digitaaliseen 3D-ympäristöön.
hankkia tarvittavat luvat tallennettujen audiovisuaalisten esimerkkien käytölle
Hankkia ja saada tarvittavat luvat tallennettujen audiovisuaalisten esimerkkien käytölle työssä. Hankkia lupia käyttää henkilöiden kuvia mainonnassa.
SketchBook Pro
Tietokoneohjelma Sketchbook Pro on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Autodesk.
Microsoft Visio
Tietokoneohjelma Microsoft Visio on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Microsoft.
tutkia hahmojen välisiä suhteita
Tutkia kirjoitusten merkkejä ja niiden suhteita toisiinsa.
kuvankäsittelyohjelmat
Graafiset tieto- ja viestintätekniset välineet, joiden avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa, kuten GIMP, Adobe Photoshop ja Adobe Illustrator, tai kehittää 2D-rasteri- ja 2D-vektorigrafiikkaa.
laajennettu todellisuus
Prosessi, jossa lisätään monenlaista digitaalista sisältöä (esim. kuvia, kolmiulotteisia esineitä) reaalimaailmassa olemassa oleville pinnoille. Käyttäjä voi olla reaaliaikaisesti vuorovaikutuksessa teknologian kanssa käyttämällä erilaisia laitteita, kuten matkapuhelinta.
Synfig
Synfig on tieto- ja viestintätekninen työkalu, jolla voidaan editoida ja koostaa grafiikoita sekä tuottaa 2D-rasterigrafiikoita ja 2D-vektorigrafiikoita. Synfigin kehittäjä on Robert Quattlebaum.
luoda animaatiohahmoja
Todellisten esineiden muuttaminen visuaalisiksi animaatioiksi animaatiotekniikoiden, kuten optisen skannauksen, avulla.
ylläpitää portfoliota
Oman portfolion ylläpito valitsemalla sinne parhaat kuvat sekä päivittämällä portfoliota säännöllisesti uusilla kuvilla oman ammattitaidon kehityksen osoittamiseksi.
auttaa ohjelmajohtajaa taiteellisen näkemyksen määrittelyssä
Ohjelmanjohtajan tai ohjaajan auttaminen sellaisen taiteellisen näkemyksen kuvailemisessa, jonka ohjelmanjohtaja tai ohjaaja on visioinut instituutille, ohjelmakaudelle, tietylle tapahtumapaikalle, projektille jne. Avustaminen taiteellisen tarkoituksen muotoilemissa sanoiksi sekä sen ilmaisemisessa kirjallisesti.
luoda rigi 3D-hahmoille
Polygoniverkkoon sidotun luista ja nivelistä koostuvan luurangon luominen 3D-hahmolle niin, että hahmoa voidaan taivutella haluttuihin asentoihin erityisillä ICT-työkaluilla.
tekijänoikeuslainsäädäntö
Tekijöiden oikeuksia suojaava lainsäädäntö, joka kuvaa myös, miten muut saavat käyttää tekijänoikeuksien alaisia töitä.
luoda 2D-maalaus
Tehdä piirustus käyttämällä erilaisia digitaalisia työkaluja.
renderöidä 3D-kuvia
Käyttää erikoistyökaluja, joilla 3D-rautalankamallit muunnetaan 2D-kuviksi, joissa on fotorealistisia 3D-tehosteita tai renderöidä kuvat muutoin kuin fotorealistisesti tietokoneella.
käyttää 3D-tietokonegrafiikkaohjelmistoa
Käyttää tietokonegrafiikan tekemiseen tarkoitettuja ohjelmistoja, kuten Autodesk Mayaa ja Blenderiä, joiden avulla voi editoida, mallintaa, tuottaa ja sommitella kuvia digitaalisesti. Nämä työkalut perustuvat kolmiulotteisten esineiden matemaattiseen kuvaukseen.
Capture One
Tietokoneohjelma Capture One on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi.