Erityisasiantuntijat

graafinen suunnittelija

Graafiset suunnittelijat luovat tekstiä ja kuvia, joiden tarkoituksena on välittää ajatuksia ja ideoita. He luovat käsin tai tietokoneohjelmalla visuaalisia konsepteja, jotka on tarkoitettu julkaistavaksi paperilehdessä tai verkkomediassa, kuten mainoksissa, verkkosivustoilla ja aikakauslehdissä.

Kirjaudu nähdäksesi, miten taitosi vastaavat tätä ammattia.

Aseta tavoiteammatiksi

Ydintaidot (19)

  • noudattaa julkaisuformaatteja

    Tekstiaineiston lähettäminen painatusta varten. Vaadittujen ja odotettavissa olevien julkaisumuotojen noudattaminen aina.

  • käyttää kuvankäsittelyohjelmaa

    Kuvankäsittelyohjelman, kuten Adoben, käyttäminen graafisessa suunnittelussa.

  • noudattaa ohjeistusta

    Tulkita ja täyttää vaatimukset ja odotukset asiakkaiden kanssa käytyjen keskustelujen ja sopimusten pohjalta.

  • kehittää taiteellinen viitekehys

    Kehittää erityinen viitekehys taiteellisen työn tutkimukselle, luomiselle ja toteuttamiselle.

  • muuntaa vaatimukset visuaaliseksi malliksi

    Suunnitella annettujen määritelmien ja vaatimusten mukaisesti visuaalinen malli, joka perustuu laajuuden ja kohdeyleisön analyysiin. Luoda ideoista visuaalisia esityksiä, kuten logoja, verkkosivuston grafiikkaa, digitaalisia pelejä ja asettelua.

  • kehittää digitaalista sisältöä

    Luoda ja muokata digitaalista sisältöä eri formaateissa, ilmaista itseään digitaalisin keinoin.

  • tunnistaa asiakkaan tarpeet

    Esittää tarkoituksenmukaisia kysymyksiä ja kuunnella aktiivisesti, jotta voidaan tunnistaa asiakkaiden tuotteita ja palveluita koskevat odotukset, toiveet ja vaatimukset.

  • Adobe Creative Suite

    Ohjelmistosovellusten kokonaisuus, jota käytetään visuaalisen sisällön luomiseen henkilökohtaiseen käyttöön tai liiketoimintakäyttöön. Esimerkkejä tuotteista ovat lentolehtiset, esitteet, kirjat, verkkosivustot ja videot.

  • mukautua käytettävän median vaatimuksiin

    Mukautua erityyppisiin viestimiin, kuten televisioon, elokuviin, mainoksiin ja muihin viestimiin. Mukauttaa työ esimerkiksi mediatyyppiin, tuotannon mittakaavaan, budjettiin ja viestimiin.

  • muuntaa luonnostelmat virtuaalisiksi luonnoksiksi

    Käyttää ohjelmistoja, joilla karkeasti muotoiltu kuva muunnetaan kaksiulotteiseksi geometriseksi luonnokseksi, joita voidaan kehittää edelleen lopullisen mallin saamiseksi.

  • saattaa projekti loppuun budjetin mukaisissa rajoissa

    Huolehtia budjetin noudattamisesta. Mukauttaa työ ja materiaalit budjettiin.

  • graafinen suunnittelu

    Tekniikat, joilla ideat ja viestit voidaan esittää visuaalisesti.

  • kehittää luovia ideoita

    Kehittää uusia taidekonsepteja ja luovia ideoita.

  • digitaalinen media

    Sähköisten laitteiden välityksellä välitettävien medioiden kokonaisuus.

  • suunnitella prototyyppejä

    Tuotteiden tai tuotteiden komponenttien prototyyppien suunnitteleminen käyttämällä eri menetelmiä ja teknisen suunnittelun periaatteita.

  • mikrotietokonepohjainen julkaisujärjestelmä

    Asiakirjojen laatiminen taittotaidoilla sekä tietokoneen avulla. Työpöytäjulkaisemisen ohjelmistot voivat tuottaa dokumentin taiton ja tuottaa laadukasta typografista tekstiä ja kuvia.

  • tekijänoikeuslainsäädäntö

    Tekijöiden oikeuksia suojaava lainsäädäntö, joka kuvaa myös, miten muut saavat käyttää tekijänoikeuksien alaisia töitä.

  • suunnitella tietokonegrafiikkaa

    Käyttää erilaisia visuaalisia tekniikoita graafisen materiaalin suunnittelemisessa. Yhdistää graafisia elementtejä konsepteihin ja ideoihin.

  • tehdä markkinatutkimusta

    Kerätä, arvioida ja esittää tietoja kohdemarkkinoista ja asiakkaista, jotta voitaisiin helpottaa strategista kehittämistä ja toteutettavuustutkimuksia. Määrittää markkinasuuntauksia.

Valinnaiset taidot (45)

  • luoda 3D-ympäristöjä

    Tietokoneella tuotetun 3D-esityksen kehittäminen puitteista, esimerkiksi simuloidusta ympäristöstä, jossa käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa.

  • muokata negatiiveja

    Erilaisten ohjelmistotuotteiden ja -tekniikoiden käyttäminen valokuvien negatiivien käsittelemiseksi ja kuvien muokkaamiseksi halutun mukaisiksi.

  • toteuttaa ideointitoimia

    Käyttää erilaisia menetelmiä uusien ideoiden tuottamiseksi. Luonnostelu, prototyyppien luominen ja aivoriihet ovat esimerkkejä näistä menetelmistä.

  • interaktiivinen media

    Viestintämenetelmä, joka toteutuu digitaalisia medioita hyödyntäen ja perustuu asiakkaiden vuorovaikutukseen näiden välineiden kanssa. Vuorovaikutustilanteet muodostuvat tietokoneistetusti, esimerkiksi liikkuvan grafiikan, digitaalisen tekstin ja äänen avulla.

  • Adobe Photoshop

    Adobe PhotoShop-tietokoneohjelma on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu 2D-rasterin tai 2D-vektorigrafiikan digitaaliseen muokkaamiseen ja laatimiseen. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.

  • soveltaa 3D-kuvantamistekniikoita

    Erilaisten tekniikoiden, kuten digitaalisen veistämisen, käyrän mallinnuksen ja 3D-skannauksen, käyttöönotto kolmiulotteisten kuvien, kuten pistepilvien, 3D-vektorigrafiikan ja 3D-pintamuotojen, luomiseen, muokkaamiseen, säilyttämiseen ja käyttämiseen.

  • luoda animaatiokertomuksia

    Animaatiokertomusten ja niiden kuvakäsikirjoitusten luominen tietokoneohjelmistoilla ja käsin piirtämällä.

  • käyttää esitysohjelmistoja

    Sellaisten ohjelmistotyökalujen käyttö, joilla luodaan digitaalisia esityksiä, joissa yhdistyvät eri elementit, kuten kuviot, kuvat, teksti ja muu multimedia.

  • Adobe Illustrator

    Tietokoneohjelma Adobe Illustrator CC on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.

  • käyttää perinteisiä kuvitusmenetelmiä

    Laatia piirustuksia käyttämällä perinteisiä kuvitusmenetelmiä, kuten vesivärejä, mustekyniä, retussiruiskuja, öljymaalausta, pastellivärejä, puunkaiverrusta ja linoleikkausta.

  • muotoilujohtaminen

    Tavat, joilla muotoiluperiaatteet huomioidaan liiketoiminnan tavoitteiden saavuttamiseksi, tuotteiden ja palvelujen luomiseksi, uusien asiakkaiden hankkimiseksi ja markkinointitoimien tukemiseksi.

  • valokuvaus

    Taide ja käytäntö, jossa luodaan esteettisesti houkuttelevia kuvia tallentamalla valo tai sähkömagneettinen säteily.

  • kustannusala

    Kustannusalan keskeiset sidosryhmät. Sanomalehtien, kirjojen, aikakauslehtien ja muiden tiedottavien painatteiden, myös sähköisten, hankinta, markkinointi ja jakelu.

  • digitaalinen kompositointi

    Prosessi ja ohjelmisto, joiden avulla kootaan digitaalisesti useita kuvia yhteen, lopulliseen kuvaan.

  • vastata kohdeyleisön odotuksiin

    Tutkia kohdeyleisön tarpeita ja odotuksia ja varmistaa, että ohjelman teema vastaa niitä.

  • GIMP (kuvankäsittelyohjelmat)

    Tietokoneohjelma GIMP on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt GIMP Development Team.

  • käyttää tietokonepohjaisen julkaisun tekniikoita

    Käyttää tietokonepohjaisen julkaisun tekniikoita ja ohjelmistoja, joilla laaditaan sivuasetteluja ja typografista laatutekstiä.

  • ideoida luovaa työtä tekevässä ryhmässä

    Antaa ideoita ja konsepteja luovan ryhmän muille jäsenille vaihtoehtojen, ratkaisujen ja parempien versioiden keksimistä varten.

  • luoda 3D-hahmoja

    Kehittää 3D-malleja muuttamalla ja digitoimalla aiemmin suunniteltuja hahmoja erikoistuneilla 3D-työkaluilla.

  • estetiikka

    Sellaisten periaatteiden kokonaisuus, joiden mukaan jokin on miellyttävää ja kaunista.

  • 3D-valaistus

    Järjestely tai digitaalinen vaikutus, joka saa aikaan valaistuksen 3D-ympäristössä.

  • käyttää tekstinkäsittelyohjelmistoja

    Käyttää tietokoneohjelmistoja kirjallisen materiaalin laatimista, muokkaamista, muotoilua ja tulostamista varten.

  • SketchBook Pro

    Tietokoneohjelma Sketchbook Pro on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Autodesk.

  • Microsoft Visio

    Tietokoneohjelma Microsoft Visio on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Microsoft.

  • liikegrafiikka

    Tekniikat ja ohjelmistot, joilla voidaan luoda liikkeestä illuusio näytölle, kuten avainkehys, Adobe After Effects ja Nuke.

  • valita henkilökunnan kehittämä taideteos

    Arvioida ja hyväksyä muun henkilökunnan tuottamia suunnitelmia, taideteoksia, valokuvia ja grafiikoita.

  • käyttää digitaalisia kuvitusmenetelmiä

    Luoda piirustuksia käyttämällä digitaalisia kuvitusohjelmia ja -menetelmiä.

  • hallinnoida sopimuksia

    Neuvotella sopimuksen ehdoista, kustannuksista ja muista sovittavista asioista huolehtien samalla siitä, että sopimukset ovat oikeudellisten vaatimusten mukaisia ja täytäntöönpanokelpoisia. Valvoa sopimuksen täytäntöönpanoa sekä sopia mahdollisista muutoksista ja dokumentoida ne mahdollisten lakisääteisten rajoitusten mukaisesti.

  • kolmiulotteinen mallinnus

    Esineen kolmiulotteisen pinnan matemaattisen esityksen laatiminen erikoisohjelmiston avulla. Tuotetta kutsutaan 3D-malliksi. Se voidaan näyttää kaksiulotteisena kuvana 3D-prosessilla, jossa hahmonnetaan fyysisten ilmiöiden tietokonesimulaatio tai käytetään sitä siinä. Malli voidaan luoda myös fyysisesti 3D-tulostuslaitteiden avulla.

  • leikata digitaalista liikkuvaa kuvaa

    Käyttää erikoisohjelmistoja videokuvien muokkaamiseen taiteellista tuotantoa varten.

  • kuvankäsittelyohjelmat

    Graafiset tieto- ja viestintätekniset välineet, joiden avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa, kuten GIMP, Adobe Photoshop ja Adobe Illustrator, tai kehittää 2D-rasteri- ja 2D-vektorigrafiikkaa.

  • suunnitella mainoksia

    Laatia mainoksia hyödyntämällä luovuutta. Pitää mielessä asiakkaan vaatimukset, kohdeyleisö, media ja markkinointitavoitteet.

  • mainontatekniikat

    Viestintästrategiat, joilla pyritään suostuttelemaan tai kannustamaan yleisöä, sekä eri viestimet, joita käytetään tämän tavoitteen saavuttamiseen.

  • tietokonegrafiikka

    Ala, jossa yhdistyvät tietojenkäsittelytieteen ja muotoilun lähestymistavat. Siihen kuuluvat kuvien luominen ja 3D-mallien tuottaminen sekä niiden renderöinti, teksturointi ja valaistus. Sen käyttökohteita ovat muun muassa digitaalinen valokuvaus, elokuvat ja videopelit sekä kuvien esittäminen elektronisissa laitteissa.

  • Synfig

    Synfig on tieto- ja viestintätekninen työkalu, jolla voidaan editoida ja koostaa grafiikoita sekä tuottaa 2D-rasterigrafiikoita ja 2D-vektorigrafiikoita. Synfigin kehittäjä on Robert Quattlebaum.

  • käyttää tietokoneavusteisia suunnitteluohjelmia

    Tietokoneavusteisten suunnitteluohjelmien (CAD) käyttö suunnitelmien luomisessa, muokkaamisessa, arvioinnissa ja optimoinnissa.

  • suunnitella onnittelukortteja

    Onnittelukorttien kuvien suunnittelu.

  • käyttää valokuvausvälineitä

    Käyttää analogisia tai digitaalisia kameralaitteita sekä erilaisia lisälaitteita, kuten kolmijakoja, suodattimia ja linssejä.

  • Adobe Photoshop Lightroom

    Adobe Photoshop Lightroom on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jolla voidaan digitaalisesti editoida ja koostaa kuvagrafiikkaa sekä tuottaa 2D-rasterigrafiikoita ja 2D-vektorigrafiikoita. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.

  • muokata valokuvia

    Muokata valokuvien kokoa sekä parannella ja retusoida niitä käyttämällä värejä, kuvankäsittelyohjelmistoa ja muuta tekniikkaa.

  • luoda liikkuvaa kuvaa

    Luoda ja kehittää liikkuvia kaksiulotteisia ja kolmiulotteisia kuvia ja animaatioita.

  • kehittää animaatioita

    Suunnitella ja kehittää visuaalisia animaatioita luovuuden ja tietoteknisten taitojen avulla. Saada esineet tai hahmot vaikuttamaan eläviltä manipuloimalla valoa, väriä, rakennetta, varjoja ja läpinäkyvyyttä tai manipuloimalla staattisia kuvia liikeilluusion luomiseksi.

  • käyttää 3D-tietokonegrafiikkaohjelmistoa

    Käyttää tietokonegrafiikan tekemiseen tarkoitettuja ohjelmistoja, kuten Autodesk Mayaa ja Blenderiä, joiden avulla voi editoida, mallintaa, tuottaa ja sommitella kuvia digitaalisesti. Nämä työkalut perustuvat kolmiulotteisten esineiden matemaattiseen kuvaukseen.

  • piirtää luonnoksia

    Luoda raakakuvia, joiden avulla voidaan luoda ja esitellä suunnittelukonsepteja.

  • Capture One

    Tietokoneohjelma Capture One on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi.