Erityisasiantuntijat

laatuinsinööri, rahapelit

Rahapelialan laatuinsinöörit luonnostelevat ja suunnittelevat menetelmiä, joilla testataan raha-, arpa- tai vedonlyöntipelejä. He myös testaavat pelejä, joita pelataan julkisesti tai suljetusti sekä verkossa että rahapelipaikoissa.

Kirjaudu nähdäksesi, miten taitosi vastaavat tätä ammattia.

Aseta tavoiteammatiksi

Tutkinnot, joissa opetetaan tämän ammatin taitoja

Suoraa tutkintoa ei löytynyt, mutta nämä kattavat osan ammatin ydintaidoista

Ydintaidot (9)

  • ratkaista rahapelaamisen ongelmia digitaalisesti

    Tieto- ja viestintätekniikan resurssien, välineiden ja taitojen käyttäminen rahapelien, vedonlyönnin ja arpajaisten ongelmien, kuten pelin toimintaan liittyvien ongelmien ratkaisemiseksi.

  • matematiikka

    Matematiikka on tutkimus määrän, rakenteen, tilan ja muutoksen kaltaisista aiheista. Siihen sisältyy mallien tunnistaminen ja niihin perustuvien uusien oletusten muotoilu. Matemaatikot pyrkivät todistamaan tällaisten oletusten paikkansapitävyyden tai -pitämättömyyden. Matematiikassa on monia aloja, joista osaa käytetään laajalti käytännön sovelluksissa.

  • noudattaa vedonlyönnin eettisiä toimintatapoja

    Noudattaa rahapelien, vedonlyönnin ja arpajaisten sääntöjä ja eettisiä toimintatapoja. Pitää pelaajien viihtyvyys mielessä.

  • osallistua pelitesteihin

    Osallistua teknisiin testeihin tai livepelitesteihin, ottaa vastaan palautetta ja tehdä tarvittavat muutokset.

  • rahapelien sääntely

    Rahapelejä ja vedonlyöntiä koskevat oikeudelliset vaatimukset, säännöt ja rajoitukset.

  • raportoida rahapelitapahtumista

    Raportoida uhkapelien, vedonlyönnin ja arpajaisten aikana sattuneista häiriötilanteista.

  • kehittää ongelmanratkaisukeinoja

    Asettaa tietyt tavoitteet ja suunnitelmat työn priorisoimiselle, järjestämiselle ja toteuttamiselle.

  • todennäköisyysteoria

    Matematiikan osa-alue, joka perustuu satunnaisten ilmiöiden analysointiin.

  • suorittaa palveluja joustavasti

    Mukauttaa palvelutapaa olosuhteiden muuttuessa.

Valinnaiset taidot (11)

  • SAS-kieli

    Ohjelmistokehityksen tekniikat ja periaatteet, kuten analyysi, algoritmit, koodaus, testaus ja kääntäminen, SAS-ohjelmointikielellä.

  • tieto- ja viestintäteknisten laitteiden tekniset tiedot

    Eri laitteistotuotteiden, kuten tulostimien, näyttöjen ja kannettavien tietokoneiden, ominaisuudet, käyttötarkoitukset ja toiminnot.

  • kehittää pelientestausohjelmia

    Kehittää ohjelmistoja, joilla testataan ja arvioidaan verkossa pelattavia ja perinteisiä raha-, vedonlyönti- ja lottopelejä.

  • ohjelmistokomponenttikirjastot

    Ohjelmistopaketit, -moduulit ja -palvelut sekä verkkopalvelut ja -resurssit, jotka koskevat toisiinsa liittyviä toimintoja, ja tietokannat, joissa nämä uudelleenkäytettävät komponentit ovat saatavilla.

  • laitteistokomponentit

    Olennaiset komponentit, jotka muodostavat laitteiston järjestelmän, kuten nestekidenäyttö (LCD), kamera-anturit, mikroprosessorit, muistit, modeemit, akut ja niiden liitännät.

  • soveltaa pelaamisen psykologiaa

    Soveltaa ihmispsykologian periaatteita pelialan kehitysstrategioihin, jotta voidaan luoda houkuttelevia pelejä.

  • pelisäännöt

    Peliä säätelevät periaatteet ja säännöt

  • tieto- ja viestintäteknisten ohjelmistojen tekniset tiedot

    Tietokoneohjelmien ja sovellusohjelmistojen kaltaisten erilaisten ohjelmistotuotteiden ominaisuudet, käyttö ja toiminta.

  • multimediajärjestelmät

    Menetelmät, menettelyt ja tekniikat, jotka liittyvät multimediajärjestelmien toimintaan, yleensä ohjelmistojen ja laitteistojen yhdistelmään ja joissa esitellään erityyppisiä välineitä, kuten video- ja audiotallenteita.

  • SAS-ohjelmisto

    Erityinen ohjelmistojärjestelmä (SAS), jota käytetään kehittyneisiin analyyseihin, liiketoimintatietoon, tiedonhallintaan ja ennusteanalytiikkaan.

  • muokata kehitettyä peliä markkinoiden tarpeisiin

    Seurata pelialan suuntauksia, jotta uusien pelien kehittämistä voidaan mukauttaa markkinoiden nykyisiin tarpeisiin.