digitaalinen taiteilija
Digitaaliset taiteilijat luovat taidetta, jossa sovelletaan digitaalitekniikkaa olennaisena osana luovaa prosessia. Digitaalista taidetta luodaan yleensä käyttämällä tietokonetta tai erikoistuneempaa digitaalilaitteistoa. Sitä voidaan hyödyntää käyttämällä samoja välineitä, jakamalla sitä internetissä tai esittämällä sitä perinteisen median välityksellä.
Kirjaudu nähdäksesi, miten taitosi vastaavat tätä ammattia.
Aseta tavoiteammatiksiYdintaidot (23)
työlainsäädäntö
Kansallisen tai kansainvälisen tason lainsäädäntö, joka säätelee työntekijöiden työoloja eri aloilla työmarkkinaosapuolten, kuten hallituksen, työntekijöiden, työnantajien ja ammattiliittojen, välillä.
seurata suunnittelemiseen käytettävän tekniikan kehitystä
Viimeaikaiseen kehitykseen vaikuttavien teknisten materiaalien ja materiaalien kehittymisen määrittäminen ja tutkiminen, jotta voidaan luoda ajantasainen tekninen tausta henkilökohtaista suunnittelutyötä varten.
kehittää taiteellinen viitekehys
Kehittää erityinen viitekehys taiteellisen työn tutkimukselle, luomiselle ja toteuttamiselle.
immateriaalioikeus
Henkisen omaisuuden piiriin kuuluvia tuotteita lainvastaisilta loukkauksilta suojaavia oikeuksia sääntelevät määräykset.
käyttää erikoissuunnitteluohjelmia
Kehittää uusia malleja, joissa käytetään erikoisohjelmistoja.
digitaalinen viestintä ja yhteistyö
Viestintä digitaalisessa ympäristössä, resurssien jakaminen verkkotyökalujen avulla, yhteydenpito ja yhteistyö digitaalisten välineiden avulla, vuorovaikutus ja osallistuminen yhteisöihin ja verkostoihin, kulttuurienvälinen tietoisuus.
luoda digitaalisia kuvia
Luoda ja prosessoida kaksiulotteisia ja kolmiulotteisia digitaalisia kuvia, joissa esitetään animoituja esineitä, tai kuvataan prosessia, käyttämällä tietokoneavusteisia animaatio- tai mallintamisohjelmia.
kehittää digitaalista sisältöä
Luoda ja muokata digitaalista sisältöä eri formaateissa, ilmaista itseään digitaalisin keinoin.
taidehistoria
Taiteen ja taiteilijoiden historia, taiteelliset suuntaukset vuosisatojen aikana ja niiden nykykehitys.
keskustella taideteoksesta
Esitellä ja keskustella valmiin tai valmisteilla olevan taideteoksen luonteesta ja sisällöstä yleisön, taiteellisen johtajan, katalogien toimittajien, journalistien ja muiden kiinnostuneiden tahojen kanssa.
käsitteellistää taiteellista teosta
Tunnistaa vaikutteet ja sijoittaa työ tiettyyn taiteelliseen, esteettiseen tai filosofiseen suuntaukseen. Analysoida taiteellisten suuntausten kehitystä, kuulla alan asiantuntijoita, osallistua tapahtumiin jne.
piirtää kuvia paperille
Piirtää kuvia paperille ja valmistella ne editointia, skannausta, väritystä, teksturointia ja digitaalista animointia varten.
määritellä taiteelliset osatekijät
Etsiä innoituksen lähteitä ja vahvoja kohtia. Määrittää taideprojektin aihe. Määrittää sisältö. Tunnistaa luovat tekijät, kuten esittäjiä ja musiikkia.
digitaalinen media
Sähköisten laitteiden välityksellä välitettävien medioiden kokonaisuus.
tietokonegrafiikka
Ala, jossa yhdistyvät tietojenkäsittelytieteen ja muotoilun lähestymistavat. Siihen kuuluvat kuvien luominen ja 3D-mallien tuottaminen sekä niiden renderöinti, teksturointi ja valaistus. Sen käyttökohteita ovat muun muassa digitaalinen valokuvaus, elokuvat ja videopelit sekä kuvien esittäminen elektronisissa laitteissa.
luoda animaatiohahmoja
Todellisten esineiden muuttaminen visuaalisiksi animaatioiksi animaatiotekniikoiden, kuten optisen skannauksen, avulla.
digitaalinen taide
Taiteen tuottaminen digitaalisten työkalujen, ohjelmistojen, tietokoneiden tai muiden elektronisten laitteiden avulla. Siihen kuuluvat erilaiset taiteellisen ilmaisun välineet, kuten digitaalinen valokuvaus, tietokonegrafiikka sekä pikselitaide.
määritellä taiteellinen lähestymistapa
Taiteellisen lähestymistavan määrittely analysoimalla aiempia töitä ja omaa työkokemusta, oman taiteellisen tyylin tunnistaminen sekä taiteellisen vision kuvaaminen näiden perusteella.
hallita tietotekniikan käyttö
Käyttää tietokoneita, tietoteknisiä laitteita ja nykyaikaista teknologiaa tehokkaasti.
kerätä materiaalinäytteitä taideteosta varten
Kerätä näytteitä niistä materiaaleista, joita odotetaan käytettävän luomisprosessissa, erityisesti jos haluttu taideteos edellyttää pätevien työntekijöiden toimenpiteitä tai erityisiä tuotantoprosesseja.
kehittää suunnittelukonsepti
Tutkia aineistoa uusien ideoiden ja konseptien kehittämiseksi tietyn tuotannon suunnittelua varten. Lukea käsikirjoituksia ja kuulla ohjaajia ja muuta tuotantohenkilöstöä suunnittelukonseptien kehittämiseksi ja tuotantojen suunnittelemiseksi.
kehittää animaatioita
Suunnitella ja kehittää visuaalisia animaatioita luovuuden ja tietoteknisten taitojen avulla. Saada esineet tai hahmot vaikuttamaan eläviltä manipuloimalla valoa, väriä, rakennetta, varjoja ja läpinäkyvyyttä tai manipuloimalla staattisia kuvia liikeilluusion luomiseksi.
digitaalisen sisällön luominen
Uuden sisällön luominen ja muokkaaminen (tekstin käsittelystä kuviin ja videoihin), aiemman tiedon ja sisällön integroiminen ja täsmentäminen, luovan ilmaisun tuottaminen, mediatuotokset ja ohjelmointi, teollis- ja tekijänoikeuksien käsittely ja hakeminen.
Valinnaiset taidot (18)
arvioida restaurointitarpeita
Säilyttämis- ja restaurointitarpeiden arviointi ja listaaminen ottaen huomioon nykyinen ja tuleva käyttö.
suunnitella taidekasvatusaktiviteetteja
Suunnitella ja toteuttaa taidetiloihin, esityksiin, tapahtumapaikkoihin ja museoihin liittyviä opetusaktiviteetteja ja tapahtumia.
kehittää koulutusresursseja
Luoda ja kehittää koulutusresursseja vierailijoille, koululaisryhmille, perheille ja erityisryhmille.
antaa työyhteisön jäsenille palautetta heidän työstään
Keskustella hankkeeseen liittyvistä ideoista ja vaihtaa ajatuksia ryhmän kanssa. Näyttä raaka-aine kullekin suunnittelijalle ja kertoa toiveista, odotuksista sekä esteettisistä tai teknisistä näkökohdista. Tarkastella työyhteisön jäsenten tekemiä ehdotuksia.
arvioida kutakin luovan prosessin vaihetta
Arvioida ja seurata tehtyä työtä ja analysoida sitä taiteellista tarkoitusta varten.
Adobe Creative Suite
Ohjelmistosovellusten kokonaisuus, jota käytetään visuaalisen sisällön luomiseen henkilökohtaiseen käyttöön tai liiketoimintakäyttöön. Esimerkkejä tuotteista ovat lentolehtiset, esitteet, kirjat, verkkosivustot ja videot.
laatia taiteellisten projektien budjetteja
Laatia taiteellisten projektien budjetteja hyväksyntää, määräaikojen arviointia ja materiaalikustannusten arviointia varten.
hankkia tarvittavat luvat tallennettujen audiovisuaalisten esimerkkien käytölle
Hankkia ja saada tarvittavat luvat tallennettujen audiovisuaalisten esimerkkien käytölle työssä. Hankkia lupia käyttää henkilöiden kuvia mainonnassa.
kehittää taidekasvatustoimintaa
Kehittää puheita, toimintaa ja työpajoja taiteellisen luomisprosessin saatavuuden ja ymmärtämisen edistämiseksi. Toiminta voi liittyä tiettyyn kulttuuri- ja taidetapahtumaan, kuten näytökseen tai näyttelyyn, tai se voi liittyä tiettyyn oppiaineeseen (teatteri, tanssi, piirustus, musiikki, valokuvaus jne.). Tehdä yhteistyötä kirjailijoiden, käsityöläisten ja taiteilijoiden kanssa.
verkkopohjaiset yhteistyöalustat
Verkkotyökalut, jotka helpottavat reaaliaikaista viestintää ja yhteistyötä internetin käyttäjien välillä. Alustat, joissa on erilaisia toimintoja, jotka on luotu helpottamaan organisaation tiimityöskentelyä tai edistämään tuottavaa työnkulkua muiden ominaisuuksien ohella.
valmistella digitaalista taidetta alkuperäisvalokuvaa varten
Kerätä, latoa, skannata ja tuottaa digitaalista taidetta, joka on valmis valokuvattavaksi alkuperäislaitoksena.
huolehtia henkilöstöhallinnon asiakirjoista
Arkistoida ja järjestää henkilöstöhallinnon asiakirjat kattavalla tavalla.
laajennettu todellisuus
Prosessi, jossa lisätään monenlaista digitaalista sisältöä (esim. kuvia, kolmiulotteisia esineitä) reaalimaailmassa olemassa oleville pinnoille. Käyttäjä voi olla reaaliaikaisesti vuorovaikutuksessa teknologian kanssa käyttämällä erilaisia laitteita, kuten matkapuhelinta.
suunnitella opetusmateriaalit kampanjoihin
Opetusmateriaalin laatiminen ja kehittäminen multimediakampanjaa varten niin, että pidetään mielessä budjetti, aikataulu ja tuotanto.
suunnitella onnittelukortteja
Onnittelukorttien kuvien suunnittelu.
esitellä näyttely
Näyttelyn esitteleminen ja luentojen pitäminen helposti ymmärrettävällä ja yleisöä houkuttelevalla tavalla.
osallistua taiteelliseen tiedotustoimintaan
Osallistua kulttuuri- ja taidealan tiedotustoimintaan: tiedottaa toiminnasta, pitää esitys tai esitelmä tietystä taideteoksesta tai näyttelystä, opettaa luokkaa tai ryhmää, johtaa taiteellista välitystoimintaa, johtaa julkista keskustelua tai osallistua siihen.
käyttää 3D-tietokonegrafiikkaohjelmistoa
Käyttää tietokonegrafiikan tekemiseen tarkoitettuja ohjelmistoja, kuten Autodesk Mayaa ja Blenderiä, joiden avulla voi editoida, mallintaa, tuottaa ja sommitella kuvia digitaalisesti. Nämä työkalut perustuvat kolmiulotteisten esineiden matemaattiseen kuvaukseen.